Campo IncoltoFocalizzato 4
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Dominio decomposizione
Lancio somatico, verbale
Raggio 18 metri; Area emanazione di 4,5 metri
Tiri Salvezza Volontà; Durata mantenuto fino a 1 minuto
Descrizione Una malsana luce gialla riempie l'aria mentre forze entropiche impediscono la guarigione. Quando una creatura all'interno dell'aria riguadagnerebbe Punti Ferita, ad esempio da un effetto di guarigione o da una capacità come guarigione rapida o rigenerazione, deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.
- Successo Critico: La creatura recupera i Punti Ferita pieni che l'effetto di guarigione avrebbe ripristinato ed è temporaneamente immune per 1 minuto.
- Successo: La creatura recupera i Punti Ferita pieni che sarebbero stati ripristinati.
- Fallimento: La creatura recupera solo la metà dei Punti Ferita che sarebbero stati ripristinati.
- Fallimento Critico: La creatura non recupera Punti Ferita dall'effetto di guarigione.
Fonte: Fallow Field