Arma a Doppia Forma Talento 4

Inventore 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dell'Inventore.

Modifica 

Gli oggetti con questo tratto modificano pezzi di equipaggiamento già esistenti, di solito Armature, Scudi e Armi. Ciascun oggetto indica quale tipo di equipaggiamento modifica. Una modifica applicabile a un’Armatura non può essere applicata ai Vestiti da Esploratore. Un pezzo di equipaggiamento può essere influenzato da una sola modifica alla volta. A meno che non sia indicato diversamente, aggiungere o rimuovere una modifica richiede l’uso di un’attività da 10 minuti e di un Kit da Riparazione.

Prerequisiti: Innovazione Arma
Descrizione: Hai costruito la tua innovazione con pezzi sostituibili a incastro che puoi usare per trasformarla in un altro tipo di arma. Quando selezioni questo talento, scegli un'arma semplice o da guerra di livello 0 o di 1° livello. Deve essere un'arma comune o un'altra a cui hai accesso. Quest'arma diventa la seconda configurazione dell'innovazione. Seleziona una nuova serie di modifiche dell'arma per questa nuova configurazione. Puoi spendere due azioni Interagire per alternare tra le due configurazioni. Non è necessario che queste azioni vengano effettuate consecutivamente, ma se hai effettuato la prima e non la seconda l'arma non funziona perché è bloccata tra uno stato e l'altro. Il Volume dell'arma è sempre quello maggiore tra le due configurazioni, a prescindere dalla configurazione assunta: se un'arma è più piccola dell'altra, è comunque necessario tenere a portata di mano le parti dell'arma. Le rune sull'arma dell'innovazione non influiscono sulla configurazione della seconda arma. 


Fonte: Dual-Form Weapon