Utile Armeggio 1.pngTalento 10

Inventore 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dell'Inventore.

Maneggiare 

Per usare un'azione con questo tratto devi maneggiare fisicamente un oggetto o fare gesti. Le creature senza appendici adeguate non possono eseguire azioni con questo tratto. Le azioni di maneggiare spesso innescano Reazioni.

Prerequisiti: Potenziamenti Offensivi
Frequenza: una volta ogni 10 minuti
Descrizione: Non ti limiti ad armeggiare con le tue innovazioni, ma ti occupi anche delle armi dei tuoi alleati (a loro vantaggio, ovviamente). Scegli un alleato entro portata e una delle sue armi. Tenta una prova di Artigianato contro una CD alta per il tuo livello.

  • Successo: Per 1 minuto, i Colpi dell'alleato prescelto con l'arma scelta ottengono lo stesso Potenziamenti Offensivi della tua innovazione.
  • Fallimento Critico: Il tuo alleato subisce danni del tipo e dell'entità che il tuo Potenziamenti Offensivi infligge normalmente con un Colpo riuscito. 

Fonte: Helpful Tinkering