Sabotare 1.pngTalento 4

Canaglia 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe della Canaglia.

Requisiti: Hai una mano libera.
Descrizione: Danneggi astutamente l'equipaggiamento altrui. Scegli un og­getto impugnato o trasportato da una creatura entro la tua portata. L'oggetto deve avere parti mobili che tu possa verosimilmente sabotare (un arco corto potrebbe essere manomesso, una spada d'arme no). Effettui una prova di Furto contro la CD di Riflessi della creatura. I danni inferti da Sabotare non possono portare l'oggetto sotto la sua Soglia di Rottura.

  • Successo Critico: Infliggi danni pari a quattro volte il tuo bonus di competenza in Furto.
  • Successo: Infliggi danni pari al doppio del tuo bonus di competenza in Furto.
  • Fallimento: Nessun effetto.
  • Fallimento Critico: Temporaneamente immune al tuo Sabotare per 1 giorno. 

Fonte: Sabotage