Riparo della Caverna Talento 4
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Druido
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Druido.
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Evocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.
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Esplorazione
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Un'attività con questo tratto richiede più di un turno per essere usata e di solito può essere utilizzata solo durante la Modalità Esplorazione.
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Primevo
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Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.
Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi
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Terra
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Gli effetti con il tratto terra manipolano o evocano la terra. Quelli che manipolano la terra non hanno alcun effetto in un'area priva di terra. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di terra o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono perlopiù solidi, con caverne e altre cavità.
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Prerequisiti: Ordine della Pietra
Requisiti: Sei in piedi su una superficie di terra, pietra o materiale simile.
Descrizione: Trascorri 10 minuti in comunione con gli spiriti di terra e pietra, implorando un riparo. Al termine di questo periodo, la terra si alza e si apre, formando una piccola caverna o un cumulo di terra con diametro di 6 metri e altezza 3 metri. Questa caverna ha il tratto Struttura e le stesse restrizioni delle strutture create da oggetti magici. La caverna ha una singola entrata e fornisce riparo dagli elementi; permane per 12 ore o finché trascorri 10 minuti chiedendo alla terra di chiudersi.
Fonte: Sheltering Cave