Proprio Quel che Ci Vuole! Talento 16

Inventore 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dell'Inventore.

Frequenza: una volta all'ora
Descrizione: Devi restare in equilibrio sul filo di un rasoio, forzare una porta di ferro o convincere un drago a negoziare? Niente paura! A prescindere dalla situazione, hai sempre ciò che fa per te. Tenti un'azione di abilità che richiede 1 minuto o meno, utilizzando lo stesso numero di azioni o la stessa quantità di tempo del normale. Tuttavia, mentre effettui l'azione, descrivi un dispositivo che estrai e utilizzi per compiere il gesto. Le modalità specifiche di realizzazione dipendono da te, ma devono essere adatte alla sfida in corso. Per esempio, potresti usare degli stabilizzatori gravitazionali per restare in equilibrio, un ariete di forza per aprire la porta di ferro o un dispositivo che produce un aroma in grado di pacificare l'umore del drago, per persuaderlo. Usare un'invenzione in questo modo permette di modificare la maniera in cui calcoli la prova di abilità usata nell'azione. Invece del normale modificatore di abilità associato a quell'azione, usi il modificatore di Artigianato


Fonte: Just the Thing!