Asso nella Manica R.pngTalento 18

Canaglia 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe della Canaglia.

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Investigatore 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dell'Investigatore.

Innesco: Specifichi l'innesco quando effettui i preparativi giornalieri (vedi Requisiti sotto).
Requisiti: Quando effettui i preparativi giornalieri, devi specificare un innesco per questa reazione applicando le stesse restrizioni riguardanti gli inneschi dell'azione Preparare. Inoltre, selezioni un singolo incantesimo di 4° livello o inferiore dalle liste degli incantesimi arcani, divini, occulti o primevi. L'incantesimo non pub avere un costo e il suo tempo di lancio non può superare i 10 minuti. L'incantesimo deve poter bersagliare una singola creatura e tu devi essere un bersaglio valido.
Descrizione: Che si tratti di oggetti magici di fortuna, essenza magica rubata o altre risorse, hai escogitato una soluzione d'emergenza per le situazioni disperate. Al verificarsi dell'innesco, puoi far sì che l'incantesimo si attivi. Essa bersaglia solo te, a prescindere da quante creature influenzerebbe normalmente. Se definisci condizioni particolarmente complicate, il GM potrebbe decidere che l'incantesimo fallisca. Una volta verificatasi l'evenienza prevista, l'incantesimo risulta consumato finché non effettui nuovamente i preparativi giornalieri. 


Fonte: Trickster's Ace