Regolare le Apparenze Talento 2
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Abilità
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Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.
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Generico
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Un tipo di talento che ogni personaggio può selezionare, indipendentemente da Stirpe e Classe, purché soddisfi i prerequisiti. Puoi selezionare un talento con questo tratto quando la tua Classe ti concede un talento generico.
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Prerequisiti: Esperto in Artigianato
Descrizione: Passi 1 minuto a fare piccoli aggiustamenti all'abbigliamento e all'aspetto di qualcuno, facendo in modo che le sue parole abbiano maggior peso con un pubblico a tua scelta. Quando parla con quel pubblico, il bersaglio ottiene bonus di oggetto +1 a tutte le prove di Diplomazia ed Esibizione. Se sei Maestro in Artigianato, il bonus aumenta a +2; se sei Leggendario, il bonus aumenta a +3. Questo bonus dura finché la capacità non viene usata nuovamente sul bersaglio, la situazione per cui sono state fatte le preparazioni finisce o il bersaglio si cambia d'abito.
Fonte: Tweak Appearances