Regolare le Apparenze Talento 2

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Abilità 

Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.

Generico 

Un tipo di talento che ogni personaggio può selezionare, indipendentemente da Stirpe e Classe, purché soddisfi i prerequisiti. Puoi selezionare un talento con questo tratto quando la tua Classe ti concede un talento generico.

Prerequisiti: Esperto in Artigianato
Descrizione: Passi 1 minuto a fare piccoli aggiustamenti all'abbigliamento e all'aspetto di qualcuno, facendo in modo che le sue parole abbiano maggior peso con un pubblico a tua scelta. Quando parla con quel pubblico, il bersaglio ottiene bonus di oggetto +1 a tutte le prove di Diplomazia ed Esibizione. Se sei Maestro in Artigianato, il bonus aumenta a +2; se sei Leggendario, il bonus aumenta a +3. Questo bonus dura finché la capacità non viene usata nuovamente sul bersaglio, la situazione per cui sono state fatte le preparazioni finisce o il bersaglio si cambia d'abito. 


Fonte: Tweak Appearances