Giuramento del Flagello dei Nefandi Talento 2

Campione 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe del Campione.

Giuramento 

I giuramenti aggiungono un ulteriore precetto al tuo codice. Solitamente puoi possedere un solo talento con questo tratto.

Prerequisiti: Precetti del Bene
Descrizione: Hai giurato di esiliare la corruzione dei nefandi nei piani oscuri da cui provengono. Aggiungi questo precetto al tuo codice, in coda agli altri: "Devi esiliare o uccidere i nefandi che incontri, purché tu abbia ragionevoli probabilità di vittoria; nell'eventualità incredibilmente remota che ti imbatta in un nefando buono, non hai l'obbligo di esiliarlo o ucciderlo".

Ottieni bonus di circostanza +4 ai danni inferti ai nefandi con Colpo Punitivo, che aumenta a +6 se hai grado di competenza Maestro nell'arma utilizzata. La resistenza conferita da Barlume di Redenzione contro i danni inferti dai nefandi è 7 + il tuo livello. Se effettui un Passo del Liberatore innescato da un nefando, il tuo alleato ottiene bonus di circostanza +4 alle prove concesse da Passo del Liberatore e può compiere due volte un Passo.

Non consideri i nefandi come autorità legittime, neanche nelle nazioni sotto il loro governo. 


Fonte: Fiendsbane Oath