Fusione Energetica 1.pngTalento 10

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Metamagico 

Le azioni con il tratto metamagico, che di solito provengono da talenti metamagici, modificano le proprietà degli incantesimi. Devi usare un'azione metamagica direttamente prima di Lanciare l'Incantesimo che vuoi modificare. Se immediatamente dopo usi qualsiasi azione (incluse le azioni e le reazioni gratuite) a parte lanciare un incantesimo, perdi i benefici dell'azione metamagica. Qualsiasi effetto aggiuntivo dovuto a un'azione matemagica fa parte dell'effetto dell'incantesimo, non dell'azione metamagica stessa.

Stregone 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dello Stregone.

Descrizione: Fondi insieme due incantesimi, combinando i loro tipi di energia. Se la prossima azione che usi è Lanciare un Incantesimo che infligge danni da acido, da elettricità, da freddo, da fuoco o sonori, seleziona un incantesimo che non sia un trucchetto nel tuo repertorio degli incantesimi e che infligga un diverso tipo di danno da energia da quella lista, e spendi uno slot incantesimo aggiuntivo dello stesso livello di questo incantesimo secondario. L'incantesimo che lanci infligge danni aggiuntivi pari al livello dello slot incantesimo secondario speso. Il danno totale dell'Incantesimo è diviso equamente tra il tipo di energia dell'incantesimo che hai lanciato e il tipo di energia dell'incantesimo secondario. 


Fonte: Energy Fusion