Falsa Pista Talento 2

Investigatore 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dell'Investigatore.

Descrizione: Intuisci facilmente come evitare le piste investigative false. Quando Segui una Pista, il GM ti dice se la pista che hai scelto e irrilevante. Per esempio, se hai trovato uno schizzo di fango grigio sul muro, hai pensato che fosse sospetto e lo hai Seguito come una Pista, il GM ti dirà che questo non è legato a un particolare mistero. Quando il GM ti dice che una pista è irrilevante, puoi rifiutare di Seguire la Pista, mantenendo tutte le piste che stavi già seguendo. Non puoi comunque usare Seguire una Pista di nuovo per 10 minuti, come di consueto 


Fonte: Red Herring