Evangelizzare 1.pngTalento 7

Abilità 

Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.

Generico 

Un tipo di talento che ogni personaggio può selezionare, indipendentemente da Stirpe e Classe, purché soddisfi i prerequisiti. Puoi selezionare un talento con questo tratto quando la tua Classe ti concede un talento generico.

Linguistico 

Un effetto con questo tratto dipende dalla comprensione della lingua. Un effetto linguistico che prende come bersaglio una creatura funziona solo se il bersaglio comprende la lingua che stai usando.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Prerequisiti: Maestro in Diplomazia, segui una Divinità o una filosofia
Descrizione: Sottolinei un dettaglio che supporta in modo incontrovertibile la tua fede, facendo turbinare la mente di un ascoltatore. Effettua una prova di Diplomazia e confronta il risultato con la CD di Volontà di un singolo bersaglio che è in grado di sentirti e comprende la tua lingua; quel bersaglio è poi temporaneamente immune a Evangelizzare riguardo alla tua Divinità o filosofia per 1 giorno. Una creatura che è già d'accordo con te non viene influenzata e, a discrezione del GM, anche un bersaglio che cambia la sua prospettiva sinceramente in modo da supportare la tua fede come risultato della tua argomentazione non viene influenzato in altro modo.

  • Successo Critico II bersaglio è Sbigottito 2 per 1 round.
  • Successo Il bersaglio è Sbigottito 1 per 1 round.
  • Fallimento II bersaglio non viene influenzato. 

Fonte: Evangelize