Ammaestrare Animali Talento 1
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Abilità
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Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.
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Generico
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Un tipo di talento che ogni personaggio può selezionare, indipendentemente da Stirpe e Classe, purché soddisfi i prerequisiti. Puoi selezionare un talento con questo tratto quando la tua Classe ti concede un talento generico.
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Maneggiare
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Per usare un'azione con questo tratto devi maneggiare fisicamente un oggetto o fare gesti. Le creature senza appendici adeguate non possono eseguire azioni con questo tratto. Le azioni di maneggiare spesso innescano Reazioni.
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Pausa
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Un'attività con questo tratto richiede un giorno o più e può essere utilizzata solo durante i tempi di inattività.
Vedi anche Attività di Pausa e Gestire le Pause
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Prerequisiti: Addestrato in Natura
Descrizione: Spendi tempo per insegnare a un animale a compiere una determinata azione. Puoi scegliere un'azione base che l'animale già conosce (come quelle elencate nella descrizione dell'azione Comandare un Animale) o provare a insegnargli una nuova azione. Il GM stabilisce la CD delle prove richieste e decide il tempo necessario per completare l'addestramento (in genere almeno una settimana). L'animale non può imparare un'azione che richiede l'uso del pensiero critico. Se sei Esperto Maestro o Leggendario in Natura, potresti essere in grado di addestrare creature più particolari, a discrezione del GM.
- Successo: L'animale impara l'azione. Se era una delle sue azioni base conosciute, puoi Comandargli di eseguirla senza effettuare una prova di Natura. Se è una nuova azione base, aggiungila alla lista delle azioni che può intraprendere quando gli viene domandato di farlo, ma devi comunque tirare il dado.
- Fallimento: L'animale non impara il comando.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/feat/Train-Animal