Bomba Debilitante Talento 6
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Additivo 2
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I talenti con questo tratto permettono di utilizzare azioni per aggiungere sostanze speciali a bombe o elisir. Puoi aggiungere un solo additivo a un singolo oggetto alchemico: provare ad aggiungerne un altro compromette l'oggetto. In genere, puoi effettuare azioni con il tratto additivo solo quando crei un oggetto alchemico infuso, e alcune possono essere utilizzate solo con razione Alchimia Rapida. Il tratto additivo è sempre seguito da un livello, per esempio additivo 2. Un additivo somma il suo livello a quello dell'oggetto alchemico che stai modificando: il totale rappresenta il nuovo livello della miscela. Il livello dell'oggetto di quest'ultima non può superare il tuo livello di alchimia avanzata.
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Alchimista
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Questo tratto indica le capacità legate alla classe dell'Alchimista.
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Frequenza: una volta per round
Innesco: Utilizzi Alchimia Rapida per fabbricare un oggetto alchemico che sia inferiore di almeno 2 livelli al tuo livello di Alchimia Avanzata.
Descrizione: Le tue bombe impongono effetti aggiuntivi ai tuoi nemici. Aggiungi alla miscela della bomba una sostanza che provoca una fra le condizioni Abbagliato, Assordato, Impreparato, o impone penalità di status -1,5 metri alle Velocità. Se l'attacco con la bomba va a segno, il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Tempra o subisce l'effetto in questione fino all'inizio del tuo turno successivo. Per questo tiro salvezza utilizzi la tua CD di classe (anche se qualcun altro lancia la bomba).
Fonte: Debilitating Bomb