Bomba Debilitante G.pngTalento 6

Additivo 2 

I talenti con questo tratto permettono di utilizzare azioni per aggiungere sostanze speciali a bombe o elisir. Puoi aggiungere un solo additivo a un singolo oggetto alchemico: provare ad aggiungerne un altro compromette l'oggetto. In genere, puoi effettuare azioni con il tratto additivo solo quando crei un oggetto alchemico infuso, e alcune possono essere utilizzate solo con razione Alchimia Rapida. Il tratto additivo è sempre seguito da un livello, per esempio additivo 2. Un additivo somma il suo livello a quello dell'oggetto alchemico che stai modificando: il totale rappresenta il nuovo livello della miscela. Il livello dell'oggetto di quest'ultima non può superare il tuo livello di alchimia avanzata.

Alchimista 

Questo tratto indica le capacità legate alla classe dell'Alchimista.

Frequenza: una volta per round
Innesco: Utilizzi Alchimia Rapida per fabbricare un oggetto alchemico che sia inferiore di almeno 2 livelli al tuo livello di Alchimia Avanzata.
Descrizione: Le tue bombe impongono effetti aggiuntivi ai tuoi nemici. Aggiungi alla miscela della bomba una sostanza che provoca una fra le condizioni Abbagliato, Assordato, Impreparato, o impone penalità di status -1,5 metri alle Velocità. Se l'attacco con la bomba va a segno, il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Tempra o subisce l'effetto in questione fino all'inizio del tuo turno successivo. Per questo tiro salvezza utilizzi la tua CD di classe (anche se qualcun altro lancia la bomba). 


Fonte: Debilitating Bomb