Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Baluardo 2 Archetipo, Dedizione Parare con lo Scudo Sei particolarmente abile nell'uso dello scudo in combattimento. Ottieni il talento da guerriero Reagire con lo Scudo. Come al solito, questo soddisfa tutti i prerequisiti che richiedono Reagire con lo Scudo. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione del Baluardo, Addestrato in Atletica Tenti di Disarmare la creatura di cui hai parato l'attacco, togliendole l'arma con cui ti ha attaccato. Puoi farlo anche se non hai una mano libera. Guida del Giocatore
6 Archetipo Novizio di Incantesimi da Arciere Mistico La mano che usi per impugnare uno scudo conta come mano libera ai fini dell'azione Interagire. Puoi anche tenere un altro oggetto in questa mano (ma non puoi comunque usarla per impugnare un'arma). Questo beneficio non si applica agli Scudi Torre, che sono comunque troppo ingombranti. Guida del Giocatore
10 Archetipo Esperto di Incantesimi da Arciere Mistico Quando Pari con lo Scudo, puoi ridurre il danno a te stesso del doppio della Durezza dello scudo, ma in questo caso lo scudo subisce doppio del danno normale che avrebbe subito (prima di applicare la sua Durezza). Non puoi usare Parata Distruttiva se il tuo scudo non può essere Rotto o distrutto, ad esempio se stai usando uno Scudo Indistruttibile. Guida del Giocatore
12 Ammaliamento, Archetipo, Emozione, Magico, Mentale Dedizione del Baluardo Puoi salvare il tuo scudo dalla distruzione totale, anche dopo un attacco devastante. Se dovesse essere distrutto a causa dei danni subiti durante tuo Parare con lo Scudo, lo scudo rimane invece intatto a 1 Punto Ferita. La sua struttura rimane indebolita finche non ti prendi del tempo per Ripararlo, il che ti impedisce di usare Salvataggio dello Scudo per salvare lo stesso scudo fino ai tuoi prossimi Preparativi. Guida del Giocatore